Суракарта - это древняя настольная логическая игра из Индонезии. Игра названа в честь одноименного города на острове Ява. Механика игры резко отличается от других игр. Для того, что бы съесть фишку противника надо объехать игровое поле по угловым загогулинам и приземлиться на нее сзади или с боку. Чем ближе стоит фишка - тем она на самом деле дальше. Игровое поле как бы вывернуто на изнанку. Детям освоение игры дается проще чем взрослым(с их стереотипами).
Примеры страниц
Игровое поле |
Правила игры |
Скачать:
Комментариев нет:
Отправить комментарий